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康坦·阿里斯

编辑:网球   来源:wq.kankanmi.com     点击:       评论

网球比赛规则:网球比赛分为单打和双打两种形式。球员用网球拍将球击过网,落入对方的场地上。每位球员的目的都是尽力将球打到对方的场地上去。就这样一来一回,直到有一方将球打出界或没接到球为止。在正式比赛前,需要确定比赛由谁先发球。整个比赛中,双方球员轮流发球。发球员在发球前应先站在端线后,中点和边线的假定延长线之间的区域里。发出的球应从网上越过,落在对角的对方发球区内。每局第一分球记为15,第二分球为30,接下来为40。每局比赛中,至少要比对手多2分球才能结束该局比赛。双打新规则内只多一分就可以赢。

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基本信息

中文名称

网球规则

双打规则

双打接球次序

 

形式

单打和双打

目录

1发球规则介绍

2通则

3双打规则

4计分方法

5场地规则

6比赛设备规则

7球场种类

8运动员礼仪

9网球术语

折叠编辑本段发球规则介绍

折叠发球前

发球员在发球前应先站在端线后、中点和边线的假定延长线之间的区域里,用手将球向空中任何方向抛起,在球接触地面以前,用球拍击球(仅能用一只手的运动员,可用球拍将球抛起)。球拍与球接触时,即算完成球的发送。

折叠发球时

发球员在整个发球动作中,不得通过行走或跑动改变原站的位置,两脚只准站在规定位置,不得触及其他区域。

折叠打球中

(1)每局开始,先从右区端线后发球,得或失一分后,应换到左区发球。

(2)发出的球应从网上越过,落到对角的对方发球区前的方格内,或其周围的线上。

折叠发球失误

未击中球;发出的球,在落地前触及固定物(球网、中心带和网边白布除外);违反发球站位规定。如果球下网或落到对角发球区外,则发球失误。 发球员第一次发球失误后,应在原发位置上进行第二次发球。

折叠发球无效

过去的规则是擦网发球作废,重新发球,但2013年国际网联修改了规定,擦网不再影响发球是否成功,以球擦网后的落点判断。擦网后,球落在规定发球区域内,视为无效发球,可重发:落在发球区域外,视为发球失误。或对方接球员未作好接球准备。

折叠交换发球

第一局比赛终了,接球员成为发球员,发球成为接球。以后每局终了。均依次互相交换,直至比赛结束。

折叠编辑本段通则

折叠交换场地

(1)双方应在每盘的第1、3、5等单数局结束后,以及每盘结束双方局数之和为单数时,交换场地。

(2)在抢7分比赛中,双方分数相加每6分更换一次场地。

活球:网球比赛中,一个球从被发出去那一刻起即进入比赛状态(活球)。除非出现发球失误或发球无效,该球一直为活球直至得分。

美国网球协会注释:决定比分的并不是一个球员没能接起一个界内球,或是出现了一个明显出界的球。一个出界但仍在空中飞行的球仍然是活球,除非它确实击中了地面、后场示意牌或固定物(除了球网、网柱、单打支柱、网绳、中心带或网边白布)或球员。该原则同样适用于一个落在界内一次后又弹起的球。卡在网中的球为死球。

美国网球协会注释:如果球击中了球网,而另一方球员认为球打过来了而去击球并打到了球网,如果他碰到球网时球为活球,那他失分。

折叠失分

活球时发生下列任何一种情况,均判失分:

(1)发球方连续两次发球失误

(2)接发球方的球员在发球第一次落地前进行接球。

(3)身体接触发球或还击球

(4)本方还击球第一落点在对方界内以外的地面或其他固定物(球网除外),称作界外球

(5)本方还击球触网后掉入对方界内以外的地面及固定物。

(6)对方还击球在第二次触及地面(包括界外)及球网以外的设备前未能将球还击过网。

(7)本方还击时球拍触球后未能将球还击过网

(8)球未过网前连续两次击球。

(9)过网击球,以触球点在球网另一侧上空为标准。(第9种情况除外)

(10)对方还击球落入本方地面后又过网返回触及对方区域(包括对方界外的地面及固定物),在该种情况下,球在过网返回后尚在对方上空时,只要本方球员不与球网接触依然可以作出回击行为。

(11)双打时接球方未按照规则进行接球

(12)活球时球拍,球员,以及其他穿戴物触网或触及对方界内。

折叠压线球

落在线上的球都算界内球。

折叠休息时间

(1)分与分之间,捡到球后直至发出,最大间隔25秒

(2)单数局结束交换场地时可休息90秒

(3)每盘结束可休息120秒

(4)每盘的第一局结束后,交换场地时不能休息

(5)在抢7分比赛中,双方分数相加6分,更换场地时不能休息

折叠编辑本段双打规则

折叠双打发球次序

每盘第一局开始时,由发球方决定由何人首先发球,对方则同样地在第2局开始时,决定由何人首先发球。 第3局由第1局发球方的另一球 员发球。第4局由第2局发球的另一球员发球。以下各局均按此序秩发球。

折叠双打接球次序

假定该局A队开球,B队决定好负责接左区和接右区的接球员(B左和B右),正如每次发生得分或失分时A队会更换发球区一样,每次得分或失分时B队负责接发球的球员也会在B左和B右间切换,直到该局结束为止。(再次强调,该局A队的发球员始终只是一个人,只有到下下局收回发球权时发球员才会成为A队另外一人)

折叠双打还击

接发球后,双方应轮流由其中任何一名队员还击。如运动员在其同队队员击球后,再以球拍触球,则判对方得分。

折叠编辑本段计分方法

折叠胜一分

遇到下列情况时,判对方胜1分:

1、发球员连续两次发球失误或脚误时。

2、接球员在发来的球没有着地前用球拍击球,或球触及自己的身体及所穿戴的衣物时。

3、在球第二次落地前未能还击过网时。

4、还击球触及对方场区界线以外的地面、固定物或其它物件时。

5、还击空中球失败时。

6、在比赛中,击球员故意用球拍拖带或接住球,或故意用球拍触球超过一次时。

7、"活球"期间运动员的身体、球拍(不论是否握在手中)或穿戴的其它物件触及球网、网柱、单打支柱、绳或钢丝绳、中心带、网边白布或对方场区以内的场地地面。

8、还击尚未过网的空中球(过网击球)。

9、除握在手中(不论单手或双手)的球拍外,运动员的身体或穿戴的物体触球。

10、抛拍击球时。

11、比赛进行中,运动员故意改变其球拍形状。

12、运动员发球或回球时出界。(注意:出界的判法为球的第一个落点是否过第二白线)

折叠一局

(1)每胜1球得1分,先胜4分者胜1局。

(2)双方各得3分时为"平分",平分后,净胜两分为胜1局。

还有一处让我们奇怪的就是网球与众不同的记分方式。在我国,网球比赛曾用阿拉伯数字0、1、3、4代表各分球的得失,而所有的国际网球赛都是用英语单词Love,以及数字15、30、40分别表示0、1、3、4,这使人颇为费解。

0为什么要用Love(英文"爱"字)来代表呢?原来,这是根据法语"蛋"(I'oeuf)这个单词的发音而来的。法国人和中国人都把蛋比作零。网球运动最早在法国开展时,人们画一个椭圆表示一分未得。而网球传入英国后,英国人听到法国人用I'oeuf(勒夫)这个发音来代表零,于是他们就在本国语言的词汇中寻找与I'oeuf 发音接近的单词,后来Love就用来代表零了。

以15为计算单位也曾是一个谜。15、30、40这三个数字决不是由人们随意选用的。一位名叫琴·高斯林的人经过研究后认为,这三个数字一定是当时那些打网球的人所熟悉或使用的测算单位,是参照天文的六分仪而来的。六分仪于1/6个圆一样,共有60度,每分又分60秒。当时的网球赛每局就有4分,4个15分为一度,和4个15度构成1/6个圆一样,采用15为基数以计算每一分球的得失。至于45改成40,是为了报分发音的简便。早期的网球赛每盘为4局,每局有4分,17世纪初改成了每盘6局,这个规则至今未变。

折叠一盘

(1)一方先胜6局为胜1盘。

(2)双方各胜5局时,一方净胜两局为胜1盘

决胜局计分制

在每盘的局数为6平时,有以下两种计分制。

(1)长盘制:一方净胜两局为胜1盘。

(2)短盘制(抢七):决胜盘除外,除非赛前另有规定,一般应按以下办法执行。

A.先得7分者为胜该局及该盘(若分数为6平时,一方须净两分)。

B.首先发球员发第1分球,对方发第2、3分球,然后轮流发两分球,直到比赛 结束。

C.第1分球在右区发,第2分球在左区发,第3分球在右区发。

D.每6分球和决胜局结束都要交换场地。

短盘制的计分

(1)第1个球(0:0),发球员A发1分球,1分球之后换发球。

(2)第2、3个球(报1:0或0:1,不报15:0或0:15),由B发球,B连发两分球后换发球,先从左区发球。

(3)第4、5个球(报3:0或1:2,2:1,不报40:0或15:30, 30:15),由A发球,A连发两球后换发球后换发球,先从左区发球。

(4)第6、7个球(报3:3或2:4,4:2或1:5,5:1或6:0,0: 6) ,由B发1分球之后交换场地,若比赛未结束,B继续发第7个球。

(5)比分打到5:5,6:6,7:7,8:8……时,需连胜两分才能决定谁为胜方。但在记分表上则统一写为7:6。

(6)决胜局打完之后,双方队员交换场地。

折叠赛制

实行淘汰赛。一场比赛中,男子单打比赛除大满贯赛事采用五盘三胜制以外,均使用三盘两胜制。女子比赛全部采用三盘两胜制。

折叠编辑本段场地规则

折叠球场

球场应为长78英尺(23.77米)宽27英尺(8.23米)的矩形。

中间由一条挂在最大直径为1/3英寸(0.8厘米)粗的绳索或钢丝绳上的球网分开。

折叠球网

球网粗绳索或钢丝绳最大直径为1/3英寸(0.8厘米),网的两端应附着或挂在两个网柱顶端,网柱应为边长不超过6英寸(15厘米)的正方形方柱或直径为6英寸(15厘米)的圆柱。网柱不能超过网绳顶端1英寸(2.5厘米)。每侧网柱的中点应距场地3英尺(0.914米),网柱的高度应使网绳或钢丝绳顶端距地面的垂直距离为3英尺6英寸(1.07米)。

在单双打两用场地上悬挂双打球网的进行单打比赛时,球网应该由两根高度为3英尺6英寸(1.07米)的"单打支杆"支撑,该支杆截面应是边长小于3英寸(7.5厘米)的正方形方柱或直径小于3英寸(7.5厘米)的圆柱。每侧单打支杆的中点应距单打边线3英尺(0.914米)。

球网需要充分拉开,以便能够有效填补两根支柱之间的空间,并有效打开所有网孔,网孔大小以能防止球从球网中间穿过。球网中点的高度应该是3英尺(0.914米),并且用不超过2英寸(5厘米)宽的完全是白色的网带向下绷紧固定。球网上端的网绳或钢丝绳要用一条白色的网带包裹住,每一面的宽度介于2英寸(5厘米)到2.5英寸(6.35厘米)。在球网、网带及单打支杆上都不能有广告。

折叠球场线

球场两端的界线叫底线,两边的界线叫边线。

在距离球网两侧21英尺(6.4米)的地方各画一条与球网平行的线,为发球线。

球网与每一边的发球线和边线组成的场地再被发球中线分为两个相等的区域,为发球区,发球中线是一条连接两条发球线中点并与边线平行的线,线宽须为2英寸(5厘米)。每一条底线都被一条长4英寸(10厘米)、宽2英寸(5厘米)的发球中线的假定延长线分为相等的两个部分,由一条短线分隔,该短线为"中点",它与所处的底线呈直角相连,自底线向场内画。除了底线的最大宽度可以不超过4英寸(10厘米)以外,所有其他线的宽度均应在1英寸(2厘米)到2英寸(5厘米)之间。所有的测量都应以线的外沿为准。

折叠永久固定物

网球场地上的永久固定物不只包括球网、网柱、单打支杆、网绳、钢丝绳、中心带及网带,以下情况也算永久固定物,如球场四侧的挡板、看台、环绕球场固定或可移动的椅子、以及观众,以及所有场地周围和上方的配套设施,还有出于各自预定位置的裁判、司网裁判、脚误裁判、司线员和球童。

(ITF说明:为使本规则充分执行,"裁判员"的含义为,坐在球场裁判席的裁判,以及所有在比赛中协助裁判执法的工作人员)

如果广告位于球场后侧司线的椅子后面,则广告中不能包括白色或黄色。浅色只有在不干扰球员视线的情况下才允许使用。

(ITF说明1:在戴维斯杯、联合会杯和国际网联主办的巡回赛中,对于底线后侧和边线两侧区域大小的具体要求分别包括在各项赛事的相关条款中。 ITF说明2:对于俱乐部和业余选手,底线后侧场地距离至少为18英尺(5.5米),边线侧面距离至少10英尺(3.05米))

折叠编辑本段比赛设备规则

折叠球

场上用球外部需要由纺织材料统一包裹,颜色为白色或黄色,接缝处需无缝线痕迹。

用球的尺寸需要符合附录一第四条中的要求(球的检测在规则三中有具体说明),重量要介于2盎司(56.7克)和2又1/6盎司(58.5克)之间。在从100英寸(254厘米)的高度向混凝土地面作自由落体运动时,反弹的高度应该介于53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之间。当在球上施加18磅(8.165公斤)的压力时,向内发生弹性形变应该介于0.22英寸(0.559厘米)和0.29英寸(0.737厘米)之间,压缩后反弹形变的范围应该介于0.315英寸(0.8厘米)和0.425英寸(1.08厘米)之间。这两种形变数据应该是以球的三个轴测试后得到的平均值。在每一种情况下任何两个数据之间的差异不能大于0.03英寸(0.076厘米)。

如果在海拔4000英尺(1219米)的高度进行比赛,就需要采用另外两种特殊用球。第一种是除弹跳高度要介于48英寸(121.92厘米)和53英寸(134.62厘米)以外,还要使球的内压大于外部气压,其他方面则与上面的描述完全相同,这种球通常被称为增压球;第二种球除弹跳高度要在53英寸(134.62厘米)和58英寸(147.32厘米)之间外,还要使球的内压大约等于外部的气压,并且能在指定的比赛场地的海拔高度保持60天以上,其他方面则与上面的描述完全相同,这种球通常被称为零压球或无压球。

所有关于球弹跳、尺寸和形变的测试,都需要符合附录一规定。

国际网球联合会将对任何关于某种球或样品是否符合上述标准,或是否可以被批准用于比赛的问题进行裁决。这种裁决有可能是国际网联本身主动进行的行为,也可以依据所有真正感兴趣的人或包括任何选手、器材生产厂商或国家网球协会,以及她们的会员的申请来进行。这类申请与裁决应该按照国际网联的审查与听证程序来进行。

(ITF说明:所有按照本网球规则进行的比赛中所使用的网球,必须列在由国际网联颁布的ITF官方批准用球的名单上。)

折叠球拍

不符合下列要求的球拍不允许在按照本规则进行的比赛中被使用:

a. 球拍的击球面应该是平坦的,由连接在球拍框上的拍弦组成统一规则,拍弦在交叉的地方应该是相互交织或相互结合的;

拍弦所组成的试样应该大体一致,中央的密度特别不能小于其它区域的密度。

球拍的设计和穿弦应使球拍正反两侧在击球时性质大体保持一致。

拍线上不应有附属物或突出物,除非该附属物仅仅并且非常明确的是用来限制和防止拍弦磨损、撕拉或振动的,而且它的尺寸以及位置也必须是合理的。

b.从1997年1月1日起,在职业比赛中使用的

球拍拍框的总长度(包括拍柄)不能超过27英寸(73.66厘米)。

从2000年1月1日起,在非职业比赛中使用的

球拍拍框的总长度(包括拍柄)不能超过27英寸(73.66厘米)。

在此之前,非职业比赛所使用的

球拍的最大长度为32英寸(81.28厘米)。

拍框的总宽度不能超过12又1/2英寸(31.75厘米)。

穿弦平面的总长度不能超过15又1/2英寸(39.37厘米),总宽度不能超过11又1/2英寸(29.21厘米)。

c.拍框、包括拍柄都不能有附属物和装置,除非该附属物仅仅并且非常明确的是用来限制和防止球拍磨损、破裂、振动或是用来调整重量分布的,而且它的尺寸以及位置也必须是合理的。

折叠编辑本段球场种类

网球场可分为室外和室内,且有各种不同的球场表面。其将由经济因素所决定。例如草地网球是最基本的户外场地,但是其建立和保养费用太昂贵,所以通常由人造球场取代,它较便宜容易保养。另外有一种在欧洲盛行的红土球场,其法国公开赛即为此种球场。

折叠草地场

草地球场是历史最悠久、最具传统意味的一种场地。其特点是球落地时与地面的摩擦小,球的反弹速度快,对球员的反应、灵敏、奔跑的速度和技巧等要求非常高。因此,草地往往被看成是"攻势网球"的天下,发球上网、随球上网等各种上网强攻战术几乎被视为在草地网球场上制胜的法宝,底线型选手则在草地网球场上难有成就。但是,由于草地球场对草的特质、规格要求极高,加之气候的限制以及保养与维护费用昂贵,很难被推广到世界各地。每年的寥寥几个草地职业网球赛事几乎都是在英伦三岛上举行,且时间集中在六、七月份,温布尔登锦标赛是其中最古老也最负盛名的一项。

折叠红土场

更确切的说法是"软性球场",其最典型的代表就是红土场地的法国网球公开赛。另外,常见的各种沙地、泥地等都可称为软性场地。此种场地特点是球落地时与地面有较大的摩擦,球速较慢,球员在跑动中特别是在急停急回时会有很大的滑动余地,这就决定了球员必须具备比在其他场地上更出色的体能、奔跑和移动能力,以及更顽强的意志品质。在这种场地上比赛对球员的底线相持功夫是一个极大的考验,球员一般要付出数倍的汗水及耐心在底线与对手周旋,获胜的往往不是打法凶悍的发球上网型选手,而是在底线艰苦奋斗的一方。

折叠硬地场

现代大部分的比赛都是在硬地网球球场上进行的,也是最普通、最常见的一种场地。硬地网球场一般由水泥和沥青铺垫而成,其上涂有红、绿色塑胶面层,其表面平整、硬度高,球的弹跳非常有规律,但球的反弹速度很快。许多优秀的网球选手认为,硬地网球更具"爆发力",而且网球比赛中硬地球场占主导地位,必须格外重视。需注意的是硬地不如其他质地的场地弹性好,地表的反作用强而僵硬,所以容易对球员造成伤害,而且这种损害已使许多优秀的网球选手付出了很大代价。

折叠地毯场

顾名思义,这是一种"便携式"可卷起的网球场,其表面是塑胶面层、尼龙编织面层等,一般用专门的胶水粘接于具有一定强度和硬度的沥青、水泥、混凝土底基的地面上即可,有的甚至可以直接铺展或粘接于任何有支持力的地面上,其铺卷方便、适于运输且有非常强的适应性,室内室外甚至屋顶都可采用。球的速度需视场地表面的平整度及地毯表面的粗糙程度而定。在保养上此种场地也是非常简单的,只要保持地面清洁,不破损、不积水(对与相应的排水设施配套)就可以了。

折叠编辑本段运动员礼仪

运动员礼仪

序号

运动员礼仪

01

尊重是最高准则。

"尊重网球场上的一切人与物",这是打网球者最起码的行为准则,它包括尊重对手、观众、工作人员、服务人员,包括尊重球网、网柱、球拍、球等等。

02

球员参加比赛时,在赛前练球热身过程中有义务为对方的练习提供帮助,任何有意妨碍对方练习的做法都是有失风度的。

03

球场上不要踢球,网球是用拍子打的,不是用脚踢的。

04

网球场上应该听从裁判的判决。

裁判员与球员之间有时会因界内界外的问题发生分歧,这时候球员应尽量保持情绪上的稳定,如有球印的话可向裁判指出,没有的话则服从裁判,而裁判所要做的是尊重球员的汗水和努力,最大限度认真地裁决每一个球,避免错判、漏判的发生。

05

如果打出一记幸运球(luck ball-球擦网后,改变方向和速度,落在对方场内,一般对手接不住),要举拍示意表示承认这是运气所导致的而并非说"Sorry"(也不需要说对不起)。

06

对方就位后再发球,发球时最好先看一看对方是否已做好了接球的准备,不要连看都不看一眼就把球发出去完事大吉。

折叠编辑本段网球术语

首写

字母

英文

中文

解释

A

Ace

一个接发球方球员碰不到的优质发球

Ad court

占先区、二区

每边球员左半边的球场。参见deuce court

Advantage

占先

为一位球员在平分( deuce )后再得一分的情况。在这种情况下,这位球员只要再拿下一分,即可拿下该局

Alley

单打边线( sideline )和双打边线中间的区域。sideline (边线)又称作 tramline

Approach shot

球员为了接下来要上网而打的一种球,通常带着下旋( underspin )

ATP

国际职业网球联合会

Association of Tennis Professionals,男子的职业网球联合会

ATP year-to-date ranking - ATP的一种积分系统,不同于世界排名,此机制累计球员自年初至年底的积分表现,巡回赛事结束后排名前八位的球员可获得ATP世界巡回赛总决赛(ATP World Tour Finals)资格。2009年以前称为ATP冠军排名( ATP Champions Race )

B

Backcourt

后场

球场中发球线( service line )与底线( baseline )之间的区域。又称 No-Man's Land

Backhand

反拍

一种以主要持拍手臂的背面来面向球的来向、跨过身体地挥动以击球的挥拍方法。对于右撇子而言是指左手边,对于左撇子而言则指右手边。参见正手拍( forehand )

Backspin

下旋、倒旋

球的底部向前旋转的旋转方式,造成球往上浮且落地后弹跳得较低。同 underspin

Backswing

拉拍、引拍

击球前的将拍子向后拉,扭腰扩胸转肩的预备动作

Bagel

贝果

以6-0的比数赢下该盘。double bagel为以6-0,6-0的比数赢下该场比赛

Ball Boy

球童

为当每一分打完时,在球场上负责捡球的男性或女性。通常是青少年,在ATP赛事中。

Baseline

底线

在球场最远的两端的用以界定比赛球场范围的白线

Baseliner

底线型球员

比赛中在底线( baseline )附近击落地球( Groundstroke )、依靠其击落地球(Groundstroke)的品质来赢球的球员

Best of five

五盘三胜制

比赛最多打五盘,先赢三盘者获胜

Best of three

三盘两胜制

比赛最多打三盘,先赢两盘者获胜

Big serve

大力发球

一个强而有力的发球,通常使得发球方在这一分中占有优势

Block

一种击球前挥拍动作不大的防御性击球方式,通常是在回发球时

Bread stick

以6-1的比数赢下该盘。参见贝果( bagel )

Break

破发球局、破发

接发球方球员破了发球方球员的发球局而赢下该局

Break point

破发点

再赢一分即可破发的状况

Bye

第一轮轮空

该位球员不需要打第一轮,直接优惠晋级至第二轮。在部分赛事的赛制设计上会给予种子球员此优惠;或是由于参赛人数不足等原因而给予部分球员此优惠

C

Center line

中线

在球场中间,垂直于网子、用来界定发球有效区域的直线

Closed stance

封闭性撀球姿势

击球时,身体正前方之方向介于平行于底线与背对于对手之间,为传统击球技法。

Chip

切球、削球

一种带着下旋( underspin )地挡( block )一球的击球方法

Chip and charge

为一种积极进攻的战略,回发球时带着下旋( underspin )然后上网

Chop

切球、削球

带着强烈下旋( underspin )的一球

Counterpuncher

防御型的底线型( baseliner )球员,参见网球战略

Court

球场

设计用来打网球的区域

Crosscourt

将球打进对手球场的斜对方

D

Deep

球的落点很接近底线( baseline ),是落点很接近网子的反义

Deuce

平分

在一局( game )中,比分40-40的情况。此时任何一方球员都必须连续赢两分才可赢得该局。参见占先( advantage )

Deuce court

平分区、一区

每边球员右半边的球场。参见ad court

Dink

脚步没有任何移动地击一球

Dirtballer

擅长在红土球场上打球的球员

Double Fault

双发失误、双误

在一分之中连续两次发球失误( fault ),导致球员因此输掉该分

Doubles

双打

由四位球员一起打球的网球比赛,球场的每边各有两名球员

Down the line

直线行进

击一球并使之笔直地前进而进入对手的球场

Drop shot

过网急坠球、放小球

击球的力道很轻、使之刚好通过网子上方即坠下来的一球。目的是使位置离网子很远的球员防备不及

Drop volley

由截击( volley )所击出的过网急坠球( drop shot )

F

Fault

发球失误

发球时,球没有落进正确的区域。因此这一分不会开始打

First Service

一发

在一分开始时,发球方球员所拥有的两次发球机会中的第一次发球机会

Flat(Flat Strike)

平击

平击,自旋度极低的击球方式。例如:平击发球( a flat serve )

Follow through

随挥、随球动作

击到球之后的挥拍动作

Foot fault

脚误、踩线犯规

发球方球员发球时,在球拍触到球之前,因为脚踩进球场或跨过中心标(the center hash mask)的假想延伸线而导致该次发球失误

Forehand

正拍

一种以主要持拍手臂的正面面向球的来向、由身体后方向前挥击的挥拍方法。对于右撇子而言是指右手边,对于左撇子而言则指左手边。参见反拍( backhand )

G

Game point

局点

指再赢得一分即可赢得该局的情况

Golden set

黄金盘

没有输掉任何一分地赢下该盘

Golden Slam

金满贯

在一年之中,完成大满贯( winning the Grand Slam )且赢得奥林匹克运动会中网球项目的金牌

Grand Slam

大满贯

指一年里四个最著名的赛事:

澳大利亚网球公开赛、

法国网球公开赛(又称罗兰·加洛斯)、

温布尔登网球锦标赛、美国网球公开赛。

完成大满贯( winning the Grand Slam )是指在一年之中这四个赛事全部赢下

Groundies

击落地球

参见Groundstroke

Groundstroke

击落地球

在球于球场上弹跳一次后的正拍( forehand )或反拍( backhand )击球

H

Hail Mary

一个极高的高吊球( lob ),目的是防守。

Head

拍头

球拍包含线的部分。

Hold

保住发球局、保发

发球方球员赢下该局。

I

I-formation

双打中,在一分开始打之前,发球方球员和其搭挡站在球场同一边(deuce-court 或 ad-court)的一种站位法

Inside-out

跑到球场的一边(例如:反手拍那边)然后击出 crosscourt 球

Inside-in

跑到球场的一边然后击出直线行进(down the line)的球。其使用频率次于 inside-out

J

Jamming

近身球

发球或回击球时,将球笔直地打向对手的身体。

K

Kick serve

上旋发球

一种带着旋转、落地之后弹跳很高的发球

L

Lawn Tennis

草地网球

在草地上进行的网球

Let

触网

发球时,球触到网子之后落进对手球场中的有效区域。此时这分不算重打

Line Judge

线审、司线

专门负责监视球行经球场边界线情况并宣判这一球是出界或界内的人,不受球员的驳回。线审必须服从主审( umpire )的判决,即使其与线审自己的判断不同

Lob

高吊球

一种过网高度极高的球。目的是使球飞越过网前对手的头顶而保证得分,对付发球上网型球员(serve & volleyer)的利器。参考网球战略

Longgame

长盘决胜

当该盘比分来到6-6,不实行抢七( tiebreak ),而是继续比赛至其中一方赢对方两局为止。通常在五盘三胜制( Best of five )的第五盘实行

Lucky loser

幸运的输球者

虽然输球但却幸运地仍可继续参赛的球员。通常发生的情况是:在主赛事第一轮开打前,有球员临时退赛,因此资格赛最后一轮输球的球员有机会虽然输球却仍能递补进去而获得主赛事的参赛资格,而成为幸运的输球者( lucky loser )

Love

零分

零 (网球比分)

Love game

没有让对手拿到任何一分就赢下的一局

M

Match point

赛末点、赛点

在一场比赛中领先的一方球员再赢得一分即可获胜的情况

Mini-break

迷你破发

在抢七决胜局( tiebreak )中,赢下由对手发球的一分

Mixed Doubles

混合双打、混双

由四位球员一起打球的网球比赛,两男两女,球场的每边各有一男一女

Moonball

月亮球

高度极高的高吊球( lob )

N

No-Man's Land

球场中发球线( service line )与底线( baseline )之间的区域。也是球员最难防守的区域。亦名 Backcourt

O

Open stance

开放性击球姿势

击球时,身体正前方之方向线与底线( baseline )呈现接近于垂直的状态,但并不等于垂直,因此须利用上半身的转动来击球,为现代新式击球技法。

Out

出界

球落在有效区域之外

Overrule

改判

反转线审( linesperson )的判决结果。由主审( umpire )为之

P

Passing shot

穿越球

从网前对手旁边(非上方)通过的一球。参见高吊球( lob )

Poaching

为双打中一种积极进攻的移位,网前球员移位去截击( volley )打向其搭挡的球

Point

从第一个成功的发球( service )到这一球结束的期间

Pusher

不求打出致胜球( winner )、但求将球稳稳地回击回去的球员

Putaway

在占优势时试图趁机结束这一分( point )的一球

Q

Quality

球质

参考各种要素造成对方击球的困难程度。

球质为台湾网球术语,在中国亦称为质量。用于形容回球的困难程度:球质高->回球困难;球质差->回球简单。

决定球质的三要素:速度、旋度、落点。速度快、旋度高、落点佳就是颗球质高的漂亮击球。

R

Racquet

球拍

球员用来打网球的拍子,由木头、金属或其他人造材料制成,具有长握柄以及成圈状的大拍头,拍头中穿以网状紧绷的直线

Rally

对拉

一连串的球的回击,直到其中一位球员将球击出界或未将球击入有效区域为止

Referee

裁判长

负责整个赛事规则执行的人(而非仅负责一场网球赛)。参见主审( umpire )

Retriever

防御型的底线型球员( baseliner )。参见网球战略

S

Set point

盘点、盘末点

离赢得一盘比赛只差一分时

Singles

单打

仅由两名选手参与的网球比赛

Second Service

二发

在一分开始时,发球方所获得的两次发球中的第二次发球,也是最后一次发球

Seed

种子球员、种子

由于网球赛制通常采取单淘汰制,为了不让高排名选手在赛事前几轮对决,因此将这些球员列入种子球员,并于签表中分散排列,以避免其在赛事前几轮相遇。

Serve

发球

由击球到对方半场开始一分的比赛

Serve and volley

发球上网

发球并立即向前移动来创造截击的机会并有希望获得这一分的战术

Service line

发球线

在球场中,平行于网子、用来界定发球有效区域最远端的直线

Sideline

边线

界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 tramline

Slice

切削球

(回球)用下旋的方式击球;(发球)带侧旋的发球

Smash

高压

扣杀是截击的一种,一般对方回球过高,这时可以利用一种类似发球的动作将球快速击打回对方场地以产生赢球。

Spin

旋转球

球在飞行过程中旋转,影响球的飞行轨迹和落地后的起跳。参看下旋( Backspin ) & 上旋( Topspin )

Split step

一种步法,在对手击球前做小的起跳

Straight sets

直落盘数

赢得一场比赛,获胜者没有输掉任何一盘。

T

Tanking

指因心理素质差或其他原因而故意输掉该场比赛;或指故意输掉非关键的一盘,以集中体能和注意力于关键的一盘

Tennis Ball

网球

打网球时所用的球,为柔软、中空、中间填以气体、表面上覆盖以合成纤维软毛的橡樛球

T

T点

中线( center line )和发球线( service line )交会而形成一T字形的地方

Tiebreak

抢七局、抢七

指在一盘( set )的比分来到6-6时,为了决定该盘的胜负所进行的特殊的一局( game )。领先对手2分以上(含2分)且其得分达七分(含七分)以上者胜出

Topspin

上旋

球的顶部向前旋转的旋转方式。造成球往下沈且落地后弹跳得较高

Tramline

边线

界定单打( singles )或双打( doubles )有效区域两侧的线。同 sideline

U

Underspin

下旋、倒旋

同 backspin

Umpire

主审、主裁

(比赛间)负责独立自主地执行该场比赛规则的人,通常坐在网子旁边高高的椅子上

Unforced error

非受迫性失误

比赛间发球或回击球时无法归因的失误和球员因自己判断错误所迼成的失误

V

Volley

截击

趋前在球未落地前即击球。通常以落点佳而对方无法追及之小球达成致胜球。

W

Walkover

不战而胜

不须比赛即获得胜利。原因有:第一轮轮空( bye )、对手被取消资格、对手因受伤等原因无法参加比赛等

Wild card

外卡

即使排名不够或没有及时登记,仍然获得参赛的资格。一般给予的情况有:虽然排名仍不足,但有潜力的球员、知名球员因故长期未参赛而导致排名不足、排名很高的球员没有及时登记参赛等等

Winner

致胜球

若在连续对打时指的是:对手无法赶到的强而有力的一球,因而拿下这一分。若在发球时指的是:对手连碰都碰不到,也就是ACE,因而拿下这一分。

WTA

国际女子网球协会( Women's Tennis Association ),女子的网球联合会

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